SwarmGaming jetzt auch Outdoor
Weltweit einzigartige Gaming-Technologie jetzt auch für Outdoor Events einsetzbar SwarmWorks gibt bekannt, dass die weltweit einzigartige Technologie SwarmGaming ab sofort auch bei Outdoor Events und...
View ArticleMacht das Spaß oder tut das weh? Wie Gamification Werbung unterhaltsam macht...
Gamification ist die Anwendung von Spielmechanismen und -elementen in spielfremden Umgebungen. Auch für Unternehmen aus dem Mittelstand oder im Tourismus bietet der spielerische Umgang mit dem Kunden...
View ArticleSpielend Kunden gewinnen und binden
FunDigger unterstützt Unternehmen beim Einsatz von Gamification im Bereich Marketing und Werbung FunDigger Logo “Gamification” nennt sich ein aktueller Mega-Trend im Businessbereich, bei dem...
View ArticleDer Arbeitsalltag als Videospiel
Veranstaltung des Marketing-Clubs Mainz-Wiesbaden am 8. September Mainz-Wiesbaden, 28.08.2014 – Im Privatbereich sind Videospiele schon lange populär. Aber auch im Job finden sie immer mehr Bedeutung....
View Articleeresult GmbH: Dr. Carolin Ebermann mit Vortrag auf der muc 2017
Logo eresult GmbH Vom 10. bis 13. September 2017 findet die Fachkonferenz “Mensch und Computer – muc 2017” in Regensburg statt. Das renommierte UX-Branchentreffen bietet eine Plattform für Experten...
View ArticleSPS_2017: Die Leichtigkeit des Digitalen erleben
Auf der SPS 2017 zeigt hl-studios, wie wunderbar leicht sich die Digitalisierung anfühlt (Keyvisuals: hl-studios GmbH, Erlangen): hl-studios – die Leichtigkeit des Digitalen erleben Die Digitalisierung...
View ArticleGamification und Teamwork in Zeiten agiler Arbeitsweisen: Die HelloAgile...
Ein Einblick in die Planning Poker Karten von HelloAgile. Das Motto: “Kultobjekte” Was haben ein Gameboy, der Todesstern aus Star Wars und ein Einhorn gemeinsam? Sie sind alle Motive auf den...
View ArticleErfolgreiches Marketing-Tool mit “Fun-Faktor” weiter auf Erfolgskurs
Mehr Traffic und höhere Markenbindung durch Einsatz von Branded Mini-Games von “Emoji Games”, DEM Spezialisten für Mobile-Game-Lösungen. Das Schweizer Unternehmen Emoji Games GmbH mit Sitz in Luzern,...
View ArticleGamification: Spieltrieb für Marktforschung nutzen
Fachbuch Zukunft der Marktforschung: Wegesrand-Experten geben Auskunft (Bildquelle: Springer Gabler, Wiesbaden) Mönchengladbach, 27. August 2019. Big Data, Social Media und die Konkurrenz der...
View ArticleBranded Gamification: Interlutions entwickelt dmexco Game für Akeneo
Digitalagentur setzt Akeneo-Markenwelt in maßgeschneiderten Publikumsmagneten um Interlutions entwickelt dmexco Game für Akeneo (Bildquelle: @Interlutions) Köln/Berlin/Hamburg, 04.09.2019 – Spielspaß...
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